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Prêmio Talento Positivo São Leopoldo 2010 de Tecnologia Educacional
1. REGULAMENTO PARA PARTICIPAÇÃO
2.1. O período de inscrições para o Prêmio Talento Positivo de Tecnologia Educacional São Leopoldo será da 0 hora do dia 20 (vinte) de setembro às 24 horas do dia 15 (quinze) de outubro de 2010. As inscrições enviadas após o prazo estabelecido serão automaticamente desclassificadas.
2.2.
A inscrição deve ser feita em nome de apenas um educador.
Os projetos, ainda que desenvolvidos em grupo, devem ser inscritos em nome de apenas um dos integrantes, podendo mencionar os demais participantes. A Positivo Informática premiará somente o educador em nome do qual o projeto foi inscrito, não se responsabilizando pela divisão do prêmio entre os demais integrantes do grupo.
2.3. Cada educador pode inscrever mais de um projeto. Mas se um deles for premiado, os outros automaticamente serão desconsiderados.
2.4. Todos os educadores das escolas participantes, nos termos do item 1.2. supracitado deste regulamento, poderão se inscrever.
2.6.
As inscrições e o envio do projeto podem ser feitos única e exclusivamente via Internet, pelo site www.talentopositivo.com.br/saoleopoldo
2.7.O tamanho limite de cada projeto enviado pelo site será de 3 mega, sendo que o educador poderá, quando possível, fragmentar os documentos em partes de até 3 mega para enviar o documento completo.
2.8.Não serão aceitas justificativas de não envio do projeto, tais como: problemas de acesso à Internet, velocidade de conexão, etc. Serão desclassificados os inscritos que não enviarem o projeto dentro do prazo e de acordo com as normas.
2.9.Os educadores que apresentarem projetos em desconformidade com as diretrizes deste regulamento serão desclassificados.
3.1.
O projeto participante deve ser um relato de uma experiência educativa, desenvolvido em alguma das séries citadas no item 1.3.
3.2.
O relato deve ser digitado com fonte Arial 12, espaçamento entre linhas de 1,5, folha tamanho A4 e deverá conter:
- Conteúdos curriculares (os conteúdos desenvolvidos para atingir os objetivos);
- Metodologia (como o projeto foi desenvolvido — passo a passo);
- Avaliação (resultados da aprendizagem dos alunos, com a utilização da tecnologia).
3.3. Devem constar obrigatoriamente no projeto:
Capa com: nome do projeto, tema, escola, turma, estado, cidade, educador, e-mail do educador, telefone do educador.
Resumo do projeto: relato de, no máximo, 10 linhas informando a categoria, as soluções utilizadas, os conteúdos trabalhados, se houve participação da comunidade e de que forma, além dos resultados obtidos com o projeto.
Introdução com:
- Objetivos: o que o educador buscou com o desenvolvimento do projeto;
- Justificativa: quais foram os motivos para realizar o projeto com determinado tema.
Desenvolvimento: deve ser detalhado, com a descrição de tudo que foi realizado ao longo do projeto, todas as etapas, as estratégias, os depoimentos, as atividades em sala de aula, as atividades com as soluções de tecnologia, enfim, tudo que foi trabalhado durante o desenvolvimento.
Conclusão: deve conter os resultados obtidos durante a realização do projeto. Os resultados devem estar de acordo com os objetivos propostos, devendo haver uma avaliação do que foi desenvolvido.
Fotos: devem ser anexadas pelo menos 5 (cinco) fotos de ótima resolução, ilustrando o desenvolvimento do projeto e a utilização das soluções.
Depoimentos: o educador deve escrever seu depoimento sobre a solução utilizada e sobre o projeto.
Anexos: neste item, o educador deve inserir tudo que julgar necessário, como cópia de atividades desenvolvidas com os alunos, impressão de atividades, impressão de material produzido pelos estudantes, fotos extras, jornais, vídeos, endereço de home page e toda a produção dos alunos durante o projeto.
4.1.Todos os projetos enviados pelos educadores inscritos serão analisados pela Comissão Julgadora, formada pela equipe pedagógica da Positivo Informática e da Secretaria de Educação de São Leopoldo.
4.2. Os projetos serão avaliados e selecionados de acordo com os seguintes critérios:
- apresentação com todos os tópicos citados no item 3 do tema anterior;
- adequação pedagógica da utilização da Tecnologia Educacional: Mesas educacionais (Alfabeto e E-Blocks Matemática), Portal Aprende Brasil, Lousa Interativa.
- clareza entre objetivos, desenvolvimento e resultados obtidos;
- pertinência do conteúdo em relação ao currículo escolar, respeito à faixa etária dos alunos e ao contexto;
- projetos que apresentem (por fotos, vídeos ou depoimentos) o envolvimento da comunidade.
4.3. Serão classificados os três melhores projetos dentre todos os inscritos.
4.4. Os projetos selecionados serão divulgados no dia da Mostra de Resultados, evento cuja data será definida em conjunto com a Secretaria de Educação de Leopoldo (previsão: primeira quinzena de novembro de 2010), e em seguida pelo site www.talentopositivo.com.br/saoleopoldo
4.5. Além de ter seus nomes divulgados no site www.talentopositivo.com.br/saoleopoldo, os vencedores serão comunicados via e-mail, nos endereços informados no formulário de inscrição, pelos diretores de suas respectivas instituições de ensino.
4.6. Os educadores que apresentarem projetos em desconformidade com as diretrizes deste regulamento serão desclassificados.
5.1. A Positivo Informática premiará os três educadores que apresentarem os melhores projetos da seguinte forma:
• 1.º lugar: Um Positivo Premium 3G P457B
Configuração:
Processador Intel® Pentium® T4300 (Dual Core 2.1 GHz, FSB 800MHz, 1MB Cache L2)
Sistema Operacional Windows® 7 Home Basic
Memória RAM 4GB (DDR2, PC5300)
Disco Rígido (HD) 500GB, 2.5", SATA, 5400 RPM
Unidade Ótica DVD±RW Dual Layer (Gravador de CD 24x, Gravador de DVD 8x)
Webcam 1.3 Megapixel
Tela LCD 14.1", WXGA, TFT, Widescreen, 1280x800
Videoprocessamento de vídeo integrado compartilhado até 256MB, com suporte a gráficos 2D/3D e Microsoft® DirectX 9
Dimensões 336 x 36 x 250 mm (LxAxP)
Peso Líquido 2,2 kg
Garantia: não se aplica
• 2.º lugar: Um Positivo Premium P437B (ou similar)
Configuração:
Processador Intel® Pentium® T4300 (Dual Core 2.1 GHz, FSB 800MHz, 1MB Cache L2)
Sistema Operacional Windows® 7 Home Basic
Chipset SiS M672 + SiS 968
Memória RAM 4GB (DDR2, PC5300)
Slots de Memória 2
Disco Rígido (HD) 320GB, 2.5", SATA, 5400 RPM
Unidade Ótica DVD±RW Dual Layer (Gravador de CD 24x, Gravador de DVD 8x)
Webcam 1.3 Megapixel
Tela LCD 14.1", WXGA, TFT, Widescreen, 1280x800
Áudio estéreo
Wireless (rede sem fio) Integrado (IEEE 802.11b/gTM)
Dimensões 336 x 36 x 250 mm (LxAxP)
Peso Líquido 2,2 kg
Peso Bruto (com embalagem) 3,6 kg
Garantia: não se aplica
• 3.º lugar: Positivo Mobo Black 3060 (ou similar).
Configuração:
Processador: Intel®Atom™ N270 (1,6GHz, FSB 533MHz, 512KB Cache L2)
Sistema Operacional: Windows®7 Starter
Chipset: Intel 945GSE+ICH7M
Memória RAM: 2GB (DDR2)
Webcam: 1.3 Megapixel
Tela: LCD 10,1", 1024x600, Widescreen
Cor: Preto
Dimensões: 264 x 28~54 x 180 com bateria 6 células mm (LxAxP)
264 x 2832 x 180 com bateria 3 células mm (LxAxP)
Peso Líquido: 1,3 kg com bateria 6 células
Garantia: não se aplica
5.2. A Positivo Informática premiará as escolas dos educadores cujo projeto foi um dos vencedores. A premiação da escola será de acordo com a classificação do projeto dos educadores:
- lugar: Uma Lousa Interativa (ActivBoard 178), um Desktop Positivo (Positivo MasterD300 ou similar) um projetor (CP-RX80) e um suporte universal de projetor.
- 2.º lugar: Uma Max Câmera, um projetor (CP-RX80) e um suporte universal de projetor.
- 3.º lugar: Um Desktop Positivo (Positivo MasterD300 ou similar).
Configuração Lousa Interativa - ActivBoard 178
- Tamanho nominal 78 polegadas
- Resolução 12800 x 9200
- Dimensões Totais 1768mm x 1329mm
- Dimensões da Área Ativa 1614mm x 1175mm
- Diagonal da Área Ativa 1988mm (78,2”)
- Formato de Tela 4:3
- Peso da Lousa 22Kg
- Peso Bruto 37Kg
- Dimensões da Embalagem 2000mm x 1480mm
- Dispositivo de Interação Caneta sem fio. Não necessita bateria, pilha ou recarga.
- Tecnologia de Digitalização Interface Eletromagnética Passiva
- Superfície da Tela Melamina. Baixo reflexo.
- Alimentação Elétrica via USB
- Interação por Dois Usuários Simultânea, em toda a tela, via canetas.
- Dimensões 167mm x 20mm x 23mm
- Peso 25g
Configuração Desktop Positivo MasterD300 (ou similar).
- Processador: Intel®Pentium®E5400 (Dual-Core, 2M Cache, 2.70 GHz, 800 MHz FSB)
- Sistema Operacional : Windows®7 Professional (32 bit)
- Windows®XP Professional acessível através da ferramenta XP Mode
- Placa-mãe: Positivo, ChipsetIntel®G31
- Memória RAM: 2GB (DDR2, 800MHz, capacidade máxima até 4GB)
- Memória alocada dinamicamente até 256MB, dependendo da quantidade de memória RAM disponível
- Áudio: Áudio de alta definição (HD Áudio) integrado de 6 canais
- Gabinete: Micro-ATXReversível Preto
- Monitor: 18,5" LCD, Widescreen, 1360x768, WXGA
- Fonte: 100~240 V / 50~60 Hz Automático, 300W, PFC Ativo, Certificação 80
- PlusBronze Rápido
- Dimensões do Produto (CPU): 9,6 x 33,5 x 35,5 cm (LxAxP)
- Peso Líquido: 7,9kg
- Dimensões da Embalagem: 36,5 x 54,5 x 49,5 cm (LxAxP)
- Peso Bruto: 15,15kg
- Certificações: ISO 9001, ISO 14000, WHQL
- Softwares: Utilitários: Word e Excel Starter 2010, Adobe®AcrobatReader®
- Multimídia: Windows LiveTMSuite
- Garantia: não se aplica
Configuração Projetor CP-RX80
- ÓPTICA
- Painel LCD TFT P-Si de 0,63 poleg. x 3
- Resolução XGA
- Brilho Modo Normal 2.200 ANSI Lumens
- Tamanho de tela na diagonal 30~300 poleg. (60 poleg. @ 1,7 m, Ancho)
- Número de cores 8 bits/color, 16,7 milhões de cores
- CARACTERÍSTICAS
- Alto-falante 1 W mono
- Funções básicas Congelamento, Zoom, Em branco, Ajuste automático, Busca por Ajustes de imagem correção de Gamma, abaixo de 2-3, Busca Progressiva, Redução do ruído
- ALIMENTAÇÃO E CONSUMO ELÉTRICO
- Alimentação elétrica 100-120 V/220-240 V, bivolt automático Consumo de energia 330 W
- CARACTERÍSTICAS FÍSICAS
- Dimensões (Compr x Alt x Prof) 317 x 98 x 288 mm (excluindo pés e extrusões)
- Peso 3,2 kg
- Nível de ruído 29 dB (Modo Silencioso)/35 dB (Modo Normal)
- Filtro de ar Normal
- Controle remoto com pilhas, cabo VGA, cabo de alimentação, manual do usuário (em detalhes e resumido)
- Garantia: não se aplica
Configuração Suporte Projetor
- Chapas e tubos em aço carbono.
- Pintura a pó eletrostática com camada protetora de verniz.
- Parafusos e acessórios tratados termicamente e zincados.
- Corte a laser de todas as peças, garantindo encaixe e ajustes perfeitos.
- Cap. Máxima
- 08 kg
- Mín. 100 mm
- Máx. 352 mm
- 40 - 55 mm 245 mm
- Garantia: não se aplica
MAX CÂMERA - AVerVision CP155
- Imagem 1/2” CMOS
- sensor de imagem 3.2M pixels
- contagem de pixels HD 720p (1280 x 720)
- resolução de saída 700 x 700
- lente 330mm x 247mm
- área de captura automático/manual
- foco 16x de zoom total
- zoom (2x AVERZOOM™, zoom digital 8x)
- função picture-in-picture
- AVerPresenter (AVerBox e AVerVisor)
- controle remoto
- armazenamento de imagens
- memória interna (máx.: 80 imagens em 3.2 mega pixel)
- software AVer+
- grava imagem e vídeo (com áudio) sim
- compartilhamento pela rede
- entrada VGA sim
- saída VGA
- saída DVI-I
- saída S-vídeo & Vídeo Composto
- porta USB 2.0 dimensões (mm) em operação: 177 x 482 x 508; dobrada: 228 x 342 x 61
- peso líquido 2,4 kg
- garantia 5 anos
- Garantia: não se aplica
5.3. A quantidade de prêmios recebidos pela escola será igual à de educadores premiados , podendo a mesma instituição ter mais de um educador premiado.
6.1. É de inteira responsabilidade do educador que se inscreveu o ônus relativo à obtenção das autorizações necessárias para veiculação de textos, fotos e demais informações no seu projeto, eximindo a POSITIVO INFORMÁTICA de qualquer responsabilidade por infração a direito material ou imaterial.
6.1.1. O educador ficará responsável pelos direitos autorais de textos, imagens e outros meios que acompanharão seu projeto, assumindo o ônus decorrente da falta de autorizações necessárias. No caso da utilização de imagem de alunos, maiores ou menores de idade, é indispensável obter a autorização daquele que for maior, ou dos pais ou responsáveis legais quando for menor.
6.2. A participação no Prêmio Talento Positivo de Tecnologia Educacional Leopoldo implica a aceitação irrestrita e inequívoca deste regulamento.
6.3.
Os educadores premiados desde já autorizam a POSITIVO INFORMÁTICA a veicular seu nome, voz e imagem na divulgação dos vencedores do concurso cultural nos meios de comunicação em geral.
6.4.
O plágio e/ou qualquer outra infração de direito que venham a ser conhecidos mesmo após a realização do concurso sujeitarão os infratores às sanções na forma da Lei.



1.1. O Prêmio Talento Positivo de Tecnologia Educacional é um concurso cultural promovido pela Positivo Informática e pela Secretaria Municipal de São Leopoldo, que visa motivar, valorizar e divulgar experiências educativas de qualidade, desenvolvidas, planejadas e executadas por educadores de escolas públicas com a utilização das soluções de tecnologia educacional, disponibilizadas ou fornecidas pela Positivo Informática:
1.2. A participação no Prêmio Talento Positivo de Tecnologia Educacional está restrita aos educadores em exercício da rede pública municipal de São Leopoldo cujas escolas possuam as soluções de tecnologia educacional relacionadas acima.
1.3. Os participantes inscritos devem lecionar para alunos de Educação Infantil, 1.ª a 4.ª série (1.º ao 5.º ano) do Ensino Fundamental, 5.ª a 8.ª série (6.º ao 9.º ano) do Ensino Fundamental ou Ensino Médio; ou Educação Especial, Educação de Jovens e Adultos.
1.4. Serão aceitos projetos relacionados a qualquer área do conhecimento, que estejam em andamento, foram concluídos ou que serão finalizados em 2010.